A.S. 2019- 20
GLI ARCHITETTI DI BIANCANEVE
Rappresentiamo lo spazio
Ecco qui la pianta della stanza dei nanetti. Potete stamparla per completarla con gli arredi richiesti oppure riprodurla su un foglio a quadretti
Muoversi consapevolmente nello spazio circostante, orientandosi attraverso punti di riferimento, utilizzando gli indicatori topologici (avanti, dietro, sinistra, destra, ecc.) e le mappe di spazi noti che si formano nella mente (carte mentali).
A.S. 2018-19
SOPRA
SOTTO
RIELABORAZIONE GRAFICA DOPO IL RACCONTO DEGLI OMINI SOPRA-SOTTO
PROGRAMMIAMO CON DOC
I bambini dopo un'attenta e condivisa programmazione unplugged realizzando a coppie il reticolo quadrettato e inserendo i simboli convenzionali hanno potuto sperimentare il coding attraverso l'utilizzo del nostro amico ROBOT DOC.
GIOCHIAMO, IMPARIAMO E PROGETTIAMO CON ROBOT DOC
GLI ARCHITETTI DI BIANCANEVE
Rappresentiamo lo spazio
Ecco qui la pianta della stanza dei nanetti. Potete stamparla per completarla con gli arredi richiesti oppure riprodurla su un foglio a quadretti
PERCORSO SCUOLA -VIGNA
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Muoversi consapevolmente nello spazio circostante, orientandosi attraverso punti di riferimento, utilizzando gli indicatori topologici (avanti, dietro, sinistra, destra, ecc.) e le mappe di spazi noti che si formano nella mente (carte mentali).
A.S. 2018-19
SOPRA
SOTTO
RIELABORAZIONE GRAFICA DOPO IL RACCONTO DEGLI OMINI SOPRA-SOTTO
PROGRAMMIAMO CON DOC
I bambini dopo un'attenta e condivisa programmazione unplugged realizzando a coppie il reticolo quadrettato e inserendo i simboli convenzionali hanno potuto sperimentare il coding attraverso l'utilizzo del nostro amico ROBOT DOC.
GIOCHIAMO, IMPARIAMO E PROGETTIAMO CON ROBOT DOC
...conosciamo DOC e scopriamo le sue funzioni...
...i nostri progetti nelle prossime lezioni!




















































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